DIGITALIDEA

カメラが捉えきれない
シーンをつくります。

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制作工程

技術でつくる

ひとつのシーンが観客に届くまでに、9つの工程を経ます。
そのすべてを社内で手がけています。

ART

まず作品のビジュアルの方向性を定めます。
リファレンスを集めてコンセプトを描き、監督の頭の中にあるシーンをチーム全員が同じ絵として共有できるようにします。

  • コンセプトアート・キービジュアル
  • ルック開発・カラースクリプト
  • デザインリサーチ・リファレンス
  • マットペインティング
MOTION GRAPHICSタイトルシーケンス・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス R&Dパイプライン開発・AI研究・自社ツール制作 INFRASTRUCTUREコンテンツセキュリティ・データ管理・レンダーファーム・システム設計と安定運用

一緒につくりたい作品はありますか?